¡Hola amigo!
Este fin de semana quedaré con algunos amigos para jugar al Juego de la Oca. No
conozco muy bien el tablero, así que necesito tu ayuda para averiguar el nombre
de las casillas a partir de unas definiciones. DESCUBRE EL NOMBRE DE LA
CASILLA.
1. GANSO DE COLOR BLANCO (_________): Si se cae en
una de estas casillas, se puede avanzar hasta la siguiente casilla en la
que hay una oca y volver a tirar.
2. CONSTRUCCIÓN PARA ATRAVESAR UN RÍO (_________) Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno.
3. ALOJAMIENTO QUE SE DA A ALGUIEN (_________): Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
4. HOYO PROFUNDO DEL QUE SE PUEDE SACAR AGUA (_________): Si se cae en esta casilla, no se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
5. LUGAR FORMADO POR CALLES Y ENCRUCIJADAS, PARA CONFUNDIR A QUIEN SE ADENTRE EN ÉL (_________): Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.
6. LOCAL DESTINADO A LA RECLUSIÓN DE PRESOS (_________): Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
7. CUBOS EN LOS QUE APARECEN PUNTOS QUE REPRESENTAN LOS NÚMEROS DEL 1 AL 6 (_________): Si se cae en estas casillas, se va a la otra casilla con este mismo dibujo.
8.CONJUNTO DE LOS HUESOS DE LA CABEZA MIENTRAS PERMANECEN UNIDOS, PERO DESPOJADOS DE LA CARNE Y DE LA PIEL (_________): Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1 para comenzar de nuevo.
2. CONSTRUCCIÓN PARA ATRAVESAR UN RÍO (_________) Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno.
3. ALOJAMIENTO QUE SE DA A ALGUIEN (_________): Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
4. HOYO PROFUNDO DEL QUE SE PUEDE SACAR AGUA (_________): Si se cae en esta casilla, no se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
5. LUGAR FORMADO POR CALLES Y ENCRUCIJADAS, PARA CONFUNDIR A QUIEN SE ADENTRE EN ÉL (_________): Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.
6. LOCAL DESTINADO A LA RECLUSIÓN DE PRESOS (_________): Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
7. CUBOS EN LOS QUE APARECEN PUNTOS QUE REPRESENTAN LOS NÚMEROS DEL 1 AL 6 (_________): Si se cae en estas casillas, se va a la otra casilla con este mismo dibujo.
8.CONJUNTO DE LOS HUESOS DE LA CABEZA MIENTRAS PERMANECEN UNIDOS, PERO DESPOJADOS DE LA CARNE Y DE LA PIEL (_________): Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1 para comenzar de nuevo.
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